Luma Dream Machine Ray2 Сцена: Фон: чисто зелёный фон (green screen) Камера: перспектива, камера статична по оси Z, объект вращается. ускорение и замедление скорости по beats audio. начальное положение в центре в глубине как точка и плавно вращать вокруг оси Y на 360°; затем после заполнения вернуть направление вращения и повторить 360° зеркально. Объект: Текст: слово "Anima" написано латинскими буквами, каждая буква объемная (extruded) и сделана из жидких материалов. Материал букв: прозрачные, слегка глянцевые, с легкой дымкой внутри; коэффициент преломления IOR ~1.33, лёгкая внутренняя подсветка по краям. Жидкость (апельсиновый сок): Цвет: насыщенный оранжевый (#FFA500) с лёгким золотистым оттенком. Модель жидкости: физически реалистичная жидкость с динамикой потока; волны на поверхности; поверхностное натяжение, блики на краях. Заполнение: жидкость заполняет буквы снизу вверх, перемещается по всем буквам синхронно. Динамика: волнообразные колебания и мелкие завихрения для передачи ощущения живой жидкости. Анимация: Этап 1: Emergence и rotate. Зациклить плавное вылетание букв из глубины и вращение на 360° вокруг оси Y. Этап 2: AutoFill 2. Жидкость заполняет буквы, постепенно волнами и полностью с нормальной скоростью, продолжаются лёгкие колебания поверхности. Этап 3: Mirror rotation. По завершении заполнения — разворот слова зеркально в противоположном направлении на 360°. Этап 4: Drip и протекание и растекание. Жидкость начинает мультяшно плавно вытекать из букв и растекаться по поверхности подобно киселю: струйки, капли, лужи под буквами; плавные траектории капель с лёгким перераспределением цвета. Постобработка и стиль: реалистично фентезийный стиль Свет: направленный источник сверху слева, мягкие тени, подсветка краёв букв. Эффекты: лёгкое свечение вокруг букв и струек, мягкие бликующие капли, рассечения преломления на поверхности. Элементы AE-подобной обработки: bloom/glow, motion blur при вращении и потоке, лёгкая виньетка, возможны CA-по эффектам. Резолюция и параметры вывода: Разрешение: 1920x1080 (или по запросу). Частота кадров: 24–30 fps. Формат вывода: видео или последовательность изображений для композитинга. исполнение как в Cinema 4D.